Kontakt AVORA V - Community & Support

Regelwerk

Allgemeine Voraussetzungen um auf AvoraV spielen zu dürfen

AvoraV Regelwerk – Client, Mods & Systemeinstellungen

1. Mikrofonqualität

Wir achten auf eine gute Mikrofon-Qualität (kein Rauschen, keine Hintergrundgeräusche usw.).
Stimmverzerrer sind nur mit ausdrücklicher Ausnahmegenehmigung erlaubt.

2. Verbotene Modifikationen

Modpacks, die spielerische Vorteile verschaffen (z. B. No Day, No Night, Nativ, Brasilien oder ähnliche optische Modpacks), sowie sämtliche Waffensound-Modifikationen (ausgenommen AvoraV-Waffensoundpacks) sind verboten.

Im Zweifelsfall ist vorab der Support zu kontaktieren.

3. Bad Fraktionen

Grundsätzlich dürfen ausschließlich das AvoraV erlaubte mods verwendet werden.
Andere Modifikationen sind nicht erlaubt.

Eine Ausnahme bilden Spieler mit der Creator Rolle oder der Streamer Rolle. Diese dürfen zusätzlich die unter Punkt 4 aufgeführten Grafikeinstellungen verwenden.

4. Staatliche Fraktionen

Erlaubt sind:

NVE (Original, ohne Reshade oder ENB)

Reshade ausschließlich mit:

Technicolor2

ColorStrength R51 / G51 / B51

Brightness: 1.000

Saturation: 1.000

Strength: 1.000

5. Zivilisten

Erlaubt sind:

QuantV

Zusätzlich dürfen dieselben Mods wie bei staatlichen Fraktionen verwendet werden.

6. Bildauflösung & Crosshair

Erlaubte Bildauflösungen:

Automatisch

16:10

16:9

Alle Custom-Crosshairs sind verboten.

7. Pflichtaktivierte Windows-Dienste

Folgende Windows-Dienste müssen dauerhaft aktiviert sein:

CDPSvc – Plattformdienst für verbundene Geräte

DusmSvc – Datennutzung

DPS – Diagnoserichtliniendienst

DiagTrack – Benutzererfahrungen und Telemetrie im verbundenen Modus

SysMain – SysMain

PcaSvc – Programmkompatibilitäts-Assistent-Dienst

Dnscache – DNS-Client

Eventlog – Windows-Ereignisprotokoll

Sollten Spieler den Verdacht erwecken, nicht legit zu spielen, die oben genannten Dienste deaktiviert haben oder sich nicht an die Vorgaben des Teams halten, kann dies zu einem permanenten Ausschluss vom Server führen.

8.PC-Resets & Getweakte Systeme

PC-Resets müssen vorab über ein Ticket gemeldet werden.

Ein Reset ohne Ticket oder ohne vorherige Analyse kann zu einem Ban führen.

Ein „getweaktes“ Windows (z. B. deaktivierte Windows-Dienste, Tuning-Tools, Registry-Tweaks oder HitReg) kann einen permanenten Ban auf AvoraV zur Folge haben.

Allgemeines Regelwerk

AvoraV Regelwerk – Allgemeine Regeln

§1.0 – Allgemeines Verhalten

Sei kein Idiot!
Raube niemandem bewusst den Spielspaß. Das Serverteam behält sich das Recht vor, Spieler jederzeit vom Projekt auszuschließen, deren Roleplay auf AvoraV nicht erwünscht ist.

§1.1 – Respekt & Umgangston

Extrem beleidigende Äußerungen, einschließlich Beleidigungen gegen Familienmitglieder, verstorbene Personen sowie sexistische oder rassistische Aussagen oder Anspielungen, sind strengstens untersagt und werden konsequent sanktioniert.

Jegliche Out-of-Character-Drohungen (OOC) führen bis zu einem klärenden Gespräch zu einem temporären oder permanenten Ausschluss aus der Community.

Ein respektvoller Umgang ist jederzeit einzuhalten. Über die Sexualität oder Stimme anderer Spieler wird nicht geurteilt.

§1.2 – Verbotene RP-Themen

Das Ausspielen von Krankheiten, Schwangerschaften oder Suizid ist strengstens untersagt.

§1.3 – Cheats, Bugs & Exploits

Die Nutzung von Hacks, Cheats, Mod-Menüs, No Props, Faster Fire Rate, Damage Multipliers, No-Water-Pack, Bugs, Glitches oder Makros, die spielerische Vorteile verschaffen, ist strengstens verboten und wird mit einem permanenten Ausschluss bestraft.

Dies gilt ebenfalls für den Versuch der Nutzung solcher Methoden.

Das Entdecken von Bugs oder exploitenden Spielern muss unverzüglich dem Team gemeldet werden.
Bugrollen, Speedboosting und Funkschießen gelten ebenfalls als Regelverstöße.

§1.4 – Grauzonen


Das bewusste Ausnutzen von Grauzonen im Regelwerk ist verboten.

§1.5 – Werbung

Eigen- sowie Fremdwerbung sind in jeglicher Form verboten.

§1.6 – Server-Restarts

Sobald ein Server-Restart angekündigt wurde, dürfen keine neuen Raubüberfälle oder Schießereien mehr gestartet werden.

§1.7 – Schussankündigungen

Crime-Fraktionen sind nicht verpflichtet, eine Schussankündigung auszusprechen.

§1.8 – Sperrzonen

Schüsse innerhalb von Sperrzonen gelten nicht als Schusscall.

§1.9 – Direkter Schusscall

Ein direkter Schusscall liegt vor, wenn eine bewaffnete Drohung ausgesprochen wird.

§1.10 – Indirekter Schusscall

Ein indirekter Schusscall entsteht bei Situationen mit unmittelbarer Eskalationsgefahr.

Dazu zählen unter anderem:

Fahrzeugdiebstahl vor den Augen des Besitzers

Extreme Beleidigungen oder Provokationen

Das Schießen auf Reifen

Auf Personen zielen (ab 3 Sekunden)

Das Betreten fremder Anwesen, Hoods oder Chapter

Das Betreten polizeilicher Absperrungen

§1.11 – Reaktionszeit nach Schusscall

Nach jeder Schussankündigung muss dem Gegenüber eine Reaktionszeit von 3 bis 5 Sekunden gewährt werden.

Ein Schusscall bleibt für 15 Minuten gültig und gilt ausschließlich für die jeweilige Situation sowie den aktuellen Standort.

Beispiel: Ein Schusscall in Grove Street berechtigt nicht dazu, später jemanden in Paleto Bay zu töten.

§1.12 – Schlagen im RP

Das Schlagen einer Person benötigt keinen vorherigen Schusscall.
Wer geschlagen wird, darf sich verteidigen und zurückschlagen.

Stirbt eine Person nach dem ersten Gegenschlag, gilt dies nicht als RDM, sofern der Vorfall im Roleplay-Kontext entstanden ist.

§1.13 – Staatsfahrzeuge

Fahrzeuge staatlicher Fraktionen dürfen ohne nachvollziehbaren RP-Hintergrund nicht gestohlen werden.

Das Nutzen des Megaphons ist ebenfalls verboten.

§1.14 – Beschädigte Fahrzeuge

Das Weiterfahren mit stark beschädigten Fahrzeugen ist verboten.

Ein Fahrzeug gilt als stark beschädigt bei:

massiven Karosserieschäden

zwei platten Reifen

fehlender Motorhaube usw.

Das Fahren mit einem platten Reifen ist bei Autos noch erlaubt.

Für Motorräder und Fahrräder gilt: Fahren mit plattem Reifen ist verboten.

§1.15 – Mindestalter

Das Mindestalter für AvoraV beträgt 18 Jahre.

§1.16 – Fahrzeughandel

Fahrzeuge dürfen zu fairen und realistischen Preisen verkauft oder verschenkt werden.

Der Verkauf von Fahrzeugen gegen Echtgeld ist strengstens verboten und führt zu einem permanenten Community-Ausschluss.

§1.17 – Pitten

Leichtes Pitten ist erlaubt.
Extremes Pitten ist verboten.

§1.18 – Charakterwechsel

Eine Namensänderung betrifft ausschließlich den Namen – nicht den Charakter selbst.

Wer einen komplett neuen Charakter mit neuer Geschichte erstellen möchte, muss zuvor über das Ticketsystem einen Antrag auf Selbstmord oder Hinrichtung des aktuellen Charakters stellen. Erst nach Genehmigung darf ein neuer Charakter erstellt werden.

§1.19 – Kofferräume

Mehr als eine Person im Kofferraum zu verstecken gilt als Bugusing.

§1.20 – FFA

Teaming innerhalb von FFA ist verboten.

§1.21 – Staatsausrüstung

Das Abnehmen oder Weitergeben von Staatsausrüstung ist strengstens verboten.

§1.22 – Strafzettel & DOJ

Erreicht die Summe aus Rechnungen und Strafzetteln $1.000.000, kann das DOJ ein Verfahren bis hin zur lebenslangen Haft (Charaktertod) einleiten.

Alle Strafzettel müssen bezahlt werden.
Falsch ausgestellte Strafzettel können beim DOJ gemeldet werden.

§1.23 – Case-Items

Items aus Cases dürfen abgenommen werden.
Uhren, Taschen und Brillen sind ausgeschlossen.

§1.24 – Helikopter

Staatsfraktionen dürfen Helikopter nach 3 Minuten Verfolgung beschießen.

§1.25 – Kugelsichere Fahrzeuge

Fahrzeuge, aus denen nicht von hinten geschossen werden kann oder die kugelsicher sind, dürfen nicht für Kampfhandlungen genutzt werden.

Dazu zählen:

Verfolgungsjagden

Schießereien

Drive-Bys

Dienstfahrzeuge staatlicher Fraktionen sind ausgenommen, jedoch darf aus diesen ebenfalls nicht geschossen werden.
Sie dürfen nur für Verfolgungen und Straßensperren genutzt werden.

§1.26 – FFA-Gebiet

Das FFA-Gebiet ist RP-frei.
OOC-Talk bleibt trotzdem verboten.

§1.27 – Safezones

Illegale Geschäfte innerhalb von Safezones sind verboten.

§1.28 – Farm-Items

Items aus Farmen gelten als legale Güter und dürfen nicht abgezogen werden.

§1.29 – Gruppierungen

Inoffizielle Gruppierungen dürfen maximal aus 6 Personen bestehen.

§1.30 – Limited Drops

Limited-Drop-Fahrzeuge dürfen IC nicht vorab angeboten werden.

§1.31 – QuantV

QuantV ist ausschließlich für Zivilisten und Fotostudio-Mitarbeiter erlaubt.

§1.32 – QuantV Plugins

Das Hochladen über QuantV-Plugins ist strengstens verboten.

§1.33 – Upload-Funktionen

Das Hochladen von Videos oder Bildern über QuantV-Plugins oder ähnliche Erweiterungen mit Upload-Funktion ist strengstens verboten.

§1.34 – Meta-Discord

Eigene Discord-Server für Spieler von AvoraV oder anderen Projekten der Projektleitung ohne anwesendes Teammitglied gelten als Meta-Discord.

Dies führt zur sofortigen Auflösung der Fraktion sowie zu weiteren Sanktionen.

Das anwesende Teammitglied muss Adminrechte besitzen.

§1.35 – Häuser & Inaktivität

Wer länger als 30 Tage abwesend ist, verliert den Anspruch auf sein Haus – außer dies wurde vorher per Ticket gemeldet.

Das Team behält sich zusätzlich vor, Häuser bei offensichtlicher Inaktivität zu löschen.

Das Aufbewahren oder Zwischenparken von Häusern für andere Spieler ist verboten.

§1.36 – Sprachaufnahmen

Alle Spieler erklären sich damit einverstanden, dass ihre Stimme während des Spielens aufgezeichnet wird.

Ausnahme: Supportfälle.

§1.37 – Serversprache

Die offizielle Serversprache ist Deutsch.

Einzelne Phrasen in anderen Sprachen sind erlaubt, vollständige Gespräche jedoch nicht.

§1.38 – Regelwerksänderungen

Spieler müssen jederzeit mit Änderungen des Regelwerks rechnen.

Diese werden im Discord-Kanal „#regelwerkänderungen“ bekanntgegeben.

§1.39 – Konflikte & Hochholen

Wer in einem laufenden Konflikt stirbt und anschließend hochgeholt wird, bleibt bis zum Ende des Konflikts kampfunfähig.

Jegliche aktive Teilnahme – einschließlich Kampf, Unterstützung oder Looten – ist untersagt.

§1.40 – Spieltische

Das Aufstellen von Spieltischen oder ähnlichen Objekten in Häusern oder Apartments ist verboten.

Verbotene Objekte werden ohne Vorwarnung entfernt.
Es erfolgt keine Rückerstattung oder Entschädigung.

Roleplay

AvoraV Regelwerk – Roleplay Regeln

§2.0 – Support während RP

Roleplay-Situationen müssen vollständig ausgespielt werden, bevor man den Support aufsucht.

§2.1 – Unterbrochene Situationen

Wird eine RP-Situation durch Internetprobleme oder einen Server-Restart unterbrochen, ist jeder Spieler verpflichtet, sich wieder zur vorherigen Situation zu begeben und dort weiterzuspielen.

Falls dies nicht möglich ist, muss dies direkt im Support gemeldet werden.

§2.2 – Musik & Sprachreichweite

Musik darf ausschließlich auf 3-Meter-Sprachreichweite abgespielt werden.

Ausnahmen:

geschlossene Gruppen, in denen alle einverstanden sind

Clubs/Bars mit DJ-RP

Außerdem darf am:

AvoraV Plaza

LSMD / SSMC

LSPD

nur auf 3 Meter gesprochen werden.

Sollte jemand dauerhaft lauter sprechen, weist man die Person RP-konform darauf hin, leiser zu reden.

Die Aussage „Sprich auf 3 Meter“ gilt als OOC-Talk.
Erlaubt wäre z. B.: „Sprich bitte etwas leiser.“

§2.3 – Gegenstände

Das Erfinden nicht existierender Gegenstände ist verboten.

§2.4 – AFK

Maximal 10 Minuten AFK sind erlaubt.

Das Team behält sich vor, Spieler mit längerer AFK-Zeit vom Server zu kicken.

§2.5 – Medic-RP

Medic-Roleplay muss vollständig ausgespielt werden.

§2.6 – Mikrofonqualität

Eine gute Mikrofonqualität ist Pflicht.

Stimmverzerrer sind verboten.

§2.7 – Vergewaltigungs-RP

Vergewaltigungs-Roleplay ist strengstens verboten.

§2.8 – Vollmaskierung

Vollmaskierte Spieler dürfen nicht anhand ihrer Stimme erkannt werden.

§2.9 – Leichen

Leichen dürfen weder geschändet noch versteckt werden.

§2.10 – Bewusstlose Personen

Bewusstlosen Personen dürfen keine Gegenstände abgenommen werden.

§2.11 – Fahrverhalten

Unrealistisches Fahrverhalten ist verboten.

§2.12 – Gruppenerkennung

Zivilisten dürfen nur gemeinsam agieren, wenn:

gleiche Kleidung getragen wird oder

mindestens zwei Erkennungsmerkmale vorhanden sind.

§2.13 – Regelwerk & Support

Auf Regelwerk oder Support hinzuweisen gilt als OOC-Talk.

§2.14 – Drive-By

Drive-By ist erlaubt.

Auto-zu-Auto Schusscalls sind verboten.

§2.15 – Safezones

Folgende Bereiche gelten als Safezones:

Flughafen

LSMD

SSMC

LSC / Bennys / NB Performance

DOJ

Taxiunternehmen

Anwaltskammer

Party Clubs

Abschleppunternehmen

Bekleidungsgeschäfte

Friseure

Alle legalen Farmrouten

LifeInvader

Rennbahn

Alle Restaurants (außer crimegeführte Restaurants)

§2.16 – Verbotene Handlungen in Safezones

Bedrohen, Umbringen oder Ausrauben innerhalb von Safezones ist verboten.

§2.17 – Sperrzonen / Todeszonen

Folgende Bereiche gelten als Sperr- bzw. Todeszonen:

LSPD

LSSD

FIB

Staatsgefängnis

Militärgelände

Anwesen / Hoods / Chapter

Schwarzmärkte

§2.18 – Indirekte Sperrzonen

Besitzer von Routen dürfen auf unbefugte Personen ohne Schusscall schießen.

§2.19 – Leben schützen

Das Leben ist das höchste Gut.

Bei direkter Bedrohung darf keine Waffe gezogen werden.

§2.20 – Emotes

Während Kämpfen dürfen keine Emotes verwendet werden.

§2.21 – Unantastbare Berufe

Folgende Berufe gelten als unantastbar:

Mediziner

Mechaniker

Anwälte

Taxifahrer

Unicorn-Mitarbeiter

Abschleppdienst

Weazel News

Restaurantmitarbeiter

Müllabfuhr

Casino-Mitarbeiter

§2.22 – Tiere

Tiere sind unantastbar.

§2.23 – Eigenbereicherung

Eigenbereicherung ohne RP-Hintergrund ist verboten.

§2.24 – Geiseln

Geiseln dürfen weder verhungern noch verdursten.

§2.25 – Fear-RP

Angst muss in bedrohlichen Situationen realistisch ausgespielt werden.

§2.26 – Parken

Fahrzeuge müssen ordnungsgemäß geparkt werden.

§2.27 – Rücksichtsloses Fahren

Rücksichtsloses Fahren wird sanktioniert.

§2.28 – Verhalten in Gebäuden

In Gebäuden darf nicht grundlos herumgerannt werden.

§2.29 – Gewalt im RP

Gewalt muss immer zur jeweiligen RP-Situation passen.

§2.30 – Helikopter bei Raubüberfällen

Helikopter dürfen bei Raubüberfällen nur zur Flucht von einem anderen Ort eingesetzt werden.

§2.31 – Maskenpflicht

Masken dürfen ausschließlich bei kriminellen Handlungen getragen werden.

§2.32 – Hauseinbrüche

Grundsatz

Bei einem Hauseinbruch darf nicht geschossen werden, sobald staatliche Behörden sichtbar sind oder der Einbrecher entdeckt wurde.

Dies gilt ausnahmslos – auch für:

Taser

Gummigeschosse

Abcampen

Das Warten vor der Haustür gilt nicht als Abcampen und ist erlaubt.

RP-Pflicht

Der einbrechende Spieler muss vorab einen RP-basierten Plan entwickeln.

Reines Rein- und Rausgehen ohne RP-Hintergrund ist verboten.

Verkleidungs- & Täuschungs-RP

RP wie:

„Wir sind Putzkräfte“

„Wir sind Techniker“

„Wir sind Klempner“

muss von staatlichen Behörden nicht ausgespielt werden, ist jedoch ausdrücklich erwünscht.

Unternehmenslizenzen

Es wird empfohlen, sich beim DOJ eine passende Unternehmenslizenz zu beschaffen, um das RP zu vertiefen.

Besitzt die einbrechende Person eine entsprechende Lizenz, muss dies im RP berücksichtigt werden.

Support

AvoraV Regelwerk – Support Regeln

§3.0 – Regelbrüche melden

Regelverstöße müssen per Videobeweis gemeldet werden.

Die Frist zur Einreichung beträgt 48 Stunden.

§3.1 – Veröffentlichung von Supportgesprächen

Support-Gespräche dürfen nicht veröffentlicht werden.

§3.2 – Support nach RP

Erst nach vollständig ausgespielter Situation darf der Support betreten werden.

§3.3 – Entscheidung im Support

Der leitende Supporter trifft die finale Entscheidung.

§3.4 – Fraktions-Supportfälle

Bei Supportfällen, die Fraktionen betreffen, muss die jeweilige Leaderschaft erscheinen.

§3.5 – Verhalten im Supportraum

Im Supportraum muss IC klar erkennbar gemacht werden, dass man sich im Support befindet.

Beispielsweise durch:

Hände hoch

Ausloggen

§3.6 – IC-Rache

IC-Rache aufgrund eines Supportfalls ist verboten.

§3.7 – Aufnahmen von Supportgesprächen

Supportgespräche dürfen aufgenommen, jedoch nicht veröffentlicht werden.

§3.8 – Gespräche nach Ausschluss

Nach einem Ausschluss hat jeder Spieler das Recht auf ein klärendes Gespräch.

§3.9 – Umgang mit Teammitgliedern

Teammitglieder dürfen nicht beleidigt werden.

Konstruktive Kritik ist erlaubt.

§3.10 – Anweisungen des Teams

Den Anweisungen des Serverteams ist Folge zu leisten.

§3.11 – Letztes Wort

Das Serverteam hat in allen Fällen das letzte Wort.

§3.12 – Aduty

Teammitglieder im Aduty dürfen nicht angesprochen werden.

Diam vel quam elementum

AvoraV Regelwerk – Regelverstöße & RP-Verhalten

§4.0 – RDM

Random Deathmatch (RDM) – das Töten ohne RP-Hintergrund – ist verboten.

§4.1 – VDM

Vehicle Deathmatch (VDM) – das sinnlose Anfahren von Personen mit Fahrzeugen – ist verboten.

§4.2 – Fail RP

Unrealistische oder nicht nachvollziehbare Handlungen gelten als Fail RP und sind verboten.

Dazu zählen unter anderem:

Springen von Hochhäusern

Fallschirmspringen mit getragenen Personen

Fahren mit stark beschädigten Fahrzeugen

Sprechen im bewusstlosen Zustand

Fesseln von vorne

Tragen als Fahrer

Unrealistische Emotes

Mehrere Personen in einem Zweisitzer

§4.3 – Meta Gaming

Das Nutzen von OOC-Informationen im IC-RP ist verboten.

§4.4 – Power RP

Das Erzwingen oder Aufzwingen von RP-Situationen ist verboten.

§4.5 – Combat Logging

Das Verlassen des Servers während der Bewusstlosigkeit ist verboten.

§4.6 – RP-Flucht

Das absichtliche Ausblutenlassen des Charakters vor Ablauf der automatischen Zeit gilt als RP-Flucht und ist verboten.

§4.7 – Behandlung nach Schießereien

Mediziner dürfen Personen erst nach Beendigung einer Schießerei behandeln.

§4.8 – New-Life-Regel

Nach einem Krankenhaus-Respawn gilt die New-Life-Regel.

§4.9 – Backseat Gaming

Backseat Gaming ist verboten.

§4.10 – Ninja RP

Das Einmischen in fremde RP-Situationen ohne nachvollziehbaren Bezug ist verboten.

§4.11 – Hinrichtungen & Suizid

Hinrichtungen oder Suizid-RP dürfen ausschließlich per Ticket beantragt werden.

§4.12 – Transgender-RP

Transgender-Roleplay ist nur mit vorheriger Genehmigung per Ticket erlaubt.

§4.13 – Hilfeleistungspflicht

Bewusstlosen Personen muss Hilfe geleistet werden.

§4.14 – FFA-Ausgänge

Das Abcampen von FFA-Ausgängen ist verboten.

§4.15 – Racing-Liveries

Racing-Liveries auf Vanilla-Fahrzeugen sind verboten.

§4.16 – Lagerung für Fraktionen

Zivilisten dürfen keine Gegenstände oder Waren für Fraktionen lagern.

Trolling/Baiting

AvoraV Regelwerk – Allgemeines RP-Verhalten

§5.0 – Stören von RP

Das absichtliche Stören von Roleplay-Situationen ist verboten.

Dies beinhaltet unter anderem:

Cop-Baiting

unnötiges Provozieren

bewusstes Trollen

§5.1 – RP-Charakter

Jeder Spieler ist verpflichtet, einen authentischen und realistischen RP-Charakter zu spielen.

§5.2 – Charakternamen

Es ist ein seriöser Vor- und Nachname erforderlich.

Unrealistische, trollhafte oder beleidigende Namen sind verboten.

§5.3 – Baiting vor Fraktionsgebieten

Folgende Handlungen vor Fraktionsgebieten sind verboten:

dauerhaftes Hupen

Waffen zeigen

provozierendes Verhalten

gezieltes Baiting

§5.4 – Fraktionsidentität

Es ist verboten, sich als Mitglied einer fremden Fraktion auszugeben.

§5.5 – Kleidung & Kosmetik

Bestimmte Kleidungskombinationen sowie kosmetische Merkmale können vom Serverteam verboten werden.

Spieler sind verpflichtet, sich an die jeweiligen Vorgaben zu halten.

§5.6 – Apps & Provokation

Das Nutzen von Ingame-Apps oder Kommunikationsmitteln zur gezielten Provokation anderer Spieler oder Fraktionen ist verboten.

Blacklist Wörter

AvoraV Regelwerk – Verbotene Begriffe

§6.0 – Verbotene Wörter & Begriffe

Die Nutzung folgender Begriffe im Roleplay ist verboten:

Fraktion / Frak

Gambo / Scheppern / Much-Zivi

Regelwerk / Bibel

X-Muskel / Taste

Rösti-Pommes

Movement / Aim / GG

Diese Begriffe gelten als OOC oder nicht RP-konform und dürfen im IC-Kontext nicht verwendet werden.

Raubüberfälle

AvoraV Regelwerk – Raubüberfälle

Objekt / Ziel

Mindestanzahl Räuber

Maximale Beamte

Geiseln

Laden

-

2

max. 3

Ammunation

-

3

max. 3

ATM / Bitcoin ATM

-

3

min. 1, max. 2

Paleto Bay Bank

min. 3

3

max. 3

Juwelier

min. 3

3

max. 5

Staatsbank

min. 5

3

max. 5

Yacht

min. 6

3

max. 5

Human Labs

min. 10

3

max. 5

Allgemeine Regel

Bei jedem Raubüberfall muss mindestens eine Geisel vorhanden sein.

 

AvoraV Regelwerk – Sonstige Regeln

§7.2 – Lösegeld

Pro Geisel dürfen maximal $50.000 Lösegeld gefordert werden.

§7.3 – Ausrauben von Spielern

Spieler dürfen nur mit triftigem RP-Hintergrund ausgeraubt werden.

§7.4 – Illegale Routen

Auf illegalen Routen darf ausschließlich am:

Sammler

Verarbeiter

Käufer

ausgeraubt werden.

§7.5 – Regelwerksänderungen

Das Serverteam behält sich vor, das Regelwerk jederzeit anzupassen oder zu erweitern.

§7.6 – Hospital

Ein Aufenthalt im Krankenhaus ohne RP-Hintergrund ist verboten.

§7.7 – Gewalt im Zellentrakt

Gewalt im Zellentrakt ist ausschließlich bei vorheriger Provokation erlaubt.

§7.8 – Sprachaufnahmen

Alle Spieler erklären sich mit möglichen Sprachaufnahmen während des Spielens einverstanden.

§7.9 – Serversprache

Die offizielle Serversprache auf AvoraV ist Deutsch.

§7.10 – Grundprinzip

Spaß und qualitatives Roleplay stehen jederzeit im Vordergrund.

§7.11 – Befreiungsversuche
Ein Befreiungsversuch ist nur erlaubt, wenn:

mindestens 5 Fraktionsmitglieder anwesend sind
oder

ein sogenannter „12er“ inhaftiert wurde.

§7.12 – Workstation-Benefits

Workstation-Benefits dürfen nur:

an vorgesehenen Hotspots

und nicht AFK

genutzt werden.

§7.13 – Hausverlust durch Inaktivität

Bei einer Abwesenheit von über 30 Tagen verfällt der Anspruch auf das eigene Haus.

 

 

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§9.0
Zwischen 00:00 Uhr und 20:00 Uhr dürfen Fraktionsmitglieder zivile Kleidung tragen und sich als Zivilisten bewegen. Dabei gelten besondere Regeln, um Missbrauch zu verhindern und ein realistisches sowie konsistentes Roleplay zu gewährleisten.

§9.1
Das Ablegen der Fraktionskleidung verändert weder die Rolle noch die Identität des Charakters.

Beispiel:
Miguel Diaz von den Vagos bleibt Miguel Diaz von den Vagos – auch wenn er zivile Kleidung trägt.

Es ist verboten, eine neue Identität anzunehmen oder sich als eine andere Person auszugeben.

§9.2
Zivilisten dürfen keine Konflikte zwischen Fraktionen oder Familien provozieren, initiieren oder bewusst eskalieren.

Das gezielte Anstacheln oder Inszenieren von Konflikten ist untersagt. Ebenso dürfen keine Handlungen vorgenommen werden, die absichtlich dazu dienen, eine Fraktion oder Familie in Schwierigkeiten zu bringen.

§9.3
Ein Fraktionsanführer bleibt auch in ziviler Kleidung als Anführer erkennbar, sofern die Person IC bekannt ist.

Fraktionsanführer dürfen Gespräche und Situationen trotz ziviler Kleidung zu Fraktionsangelegenheiten machen. Zivile Kleidung hebt die Verantwortung für Fraktionshandlungen nicht auf.

§9.4
Gespräche werden nicht aus fahrenden Fahrzeugen geführt.

Soll ein Gespräch geführt werden, ist rechts heranzufahren und auszusteigen.

Kurze organisatorische oder alltägliche Fragen sind erlaubt, beispielsweise:
„Weißt du, wo der Tuner ist?“

Längere oder ernsthafte Gespräche müssen außerhalb des Fahrzeugs stattfinden.

§9.5
Das Angreifen von Routen ist erlaubt.

Ein Konflikt darf jedoch nur entstehen, wenn die arbeitende Partei den Angreifer eindeutig identifizieren kann.

Eine Identifikation ist möglich durch:

Aussehen

Stimme

Namen oder Ausweis

Auch bei einer Namensänderung kann eine Person weiterhin anhand ihres Aussehens oder ihrer Stimme erkannt werden. Eine reine Namensänderung schützt nicht vor Wiedererkennung.

§9.6
Ein Kleidungswechsel während einer laufenden RP-Situation ist verboten.

Kleidung darf ausschließlich in einem Kleidungsladen gewechselt werden. Der Kleidungswechsel muss vollständig ausgespielt werden.

Ein schneller Kleidungswechsel, um auf Konflikte oder Situationen zu reagieren („Quick Change“), ist untersagt.

§9.7
Fraktionsfahrzeuge dürfen nicht verwendet werden, wenn man als Zivilist unterwegs ist.

§9.8
Fraktionsmitglieder dürfen gemeinsam agieren, sofern alle Beteiligten zivil gekleidet sind.

Ein gemischtes Auftreten, beispielsweise eine Person in ziviler Kleidung und eine andere in voller Fraktionskleidung, ist verboten.

§9.9
Auf Routen muss sichtbar Fraktionskleidung getragen werden.

Das Arbeiten auf Routen ohne Fraktionskleidung ist verboten.

Hintergrund dieser Regel ist eine klare Erkennung sowie eindeutige Verantwortlichkeit.

§9.10 – Maskenregelung
Masken dürfen ausschließlich zur Verschleierung der eigenen Identität bei aktiven kriminellen Handlungen getragen werden.

Dazu zählen beispielsweise:

Bankraub

Geiselnahme

Überfälle

Schusswechsel

Das dauerhafte oder grundlose Tragen von Masken, insbesondere als Modeaccessoire, aus Paranoia oder ohne nachvollziehbaren RP-Hintergrund, ist verboten.

§9.11
Das Millionenstadt-Prinzip ist jederzeit einzuhalten.

Unrealistisches Verhalten, das in einer echten Großstadt unüblich oder unlogisch wäre, ist zu unterlassen.

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